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Gioco Delli Sposi e Spose : Con Tre Dadi Si Gioca [...] Qvello Che Si Paga Si Agivnge Svl Gioco.

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Tipo:

Stampa; image

Categoria:

Stampe/Incisioni/Matrici

Autore:

Mitelli, Giuseppe Maria <1634-1718>

Autore di contributo:

Mitelli, Giuseppe Maria 1634-1718>

*Gioco Delli Sposi e Spose : Con Tre Dadi Si Gioca [...] Qvello Che Si Paga Si Agivnge Svl Gioco. / Mitelli I.E.F. 1691. - [Bologna : s.n., 1691]. - 1 stampa : acqf. ; 318 x 454 mm. ((Tit. e comp. del tit. tratti dalle iscrizioni incise nella cornice al centro della parte figurata. Per il tit. convenzionale cfr. Varignana, I, 1978, p. 430, n. 540. - Il luogo di pubbl. è quello di attività dell'A.; la d. di pubbl. è quella di esec. Stato successivo al primo, con variazione dell'indicazione di gioco da "P.3." a P.J." relativamente allafugura 10, da "T.2." a "P.2." relativamente alla figura 13 e da "P.3." a "P.2." nel riquadro contrassegnato dal numero 14. - Sotto il tit. sono riportate le regole del gioco. Ogni casella presenta un'iscrizione esplicativa dell'immagine, un numero arabo e una sigla relativa al gioco.

Lingua:

ita

Soggetto:

Giochi e divertimenti - Gioco degli sposi e delle spose - Sec. XVII
Società e vita sociale - Liti - Sec. XVII
Società e vita sociale - Matrimonio - Sec. XVII

Materia e tecnica:

Acquaforte

Provenienza:

Gozzadini, Giovanni ; 1810-1887>

Data di creazione:

1691

Ambito geografico:

Bologna

Fonte:

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Condizioni d'uso della risorsa digitale:
Fuori dal copyright, altre restrizioni legali esistenti
Quest'opera di Catalogo Collettivo digitale IMAGO è distribuita con Licenza Fuori dal copyright, altre restrizioni legali esistenti.

Oggetti digitali

Oggetto digitale 1

Fonte dati

Catalogo Collettivo digitale IMAGO / Biblioteca Comunale Archiginnasio - Bologna

Identificatore: IMA00023686

Diritti

Condizioni d’uso del metadato: Pubblico dominio

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Mitelli, Giuseppe Maria 1634-1718, Gioco Delli Sposi e Spose : Con Tre Dadi Si Gioca [...] Qvello Che Si Paga Si Agivnge Svl Gioco.

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Mitelli, Giuseppe Maria 1634-1718, Il Gioco Della Verità, Si Gioca Con Un Dado E Qvello Che Fà Sei Vince Tvtti Li Denari, Che Sono Sopra Il Gioco; E Tutti Li Altri Pvnti, Che Si Farano Si Perde Vn Qvatrino, Qvalle Si Mete Svl. Gioco, E Chi Fà Qvatro Perderà Qvatro Qvatrini. Tirando Prima Per La Mano Si Pone Sù L. Gioco Qvello Si Rimane D.Accordo

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