Un logiciel libre de Modelé Numérique de Terrain (MNT)
Type:
Testo
Category:
Digital documentary resources; Journal articles
Author:
Contributor:
Djindjian F., Noizet H., Costa L., Pouget F.
Publisher:
Edizioni All'Insegna del Giglio
The author describes a free software, originated in the same sphere as videogames programming, able to work under OpenGL and SDL. Its architecture is based on Delaunay triangulation algorithms and is aimed at rapidly creating 3D realistic Digital Terrain
Language:
ENG
Subject:
GIS and cartography
Survey and excavations
Format:
Date:
2008
Source:
Condizioni d'uso della risorsa digitale:
Quest'opera di Archeologia e Calcolatori è distribuita con Licenza Con attribuzione, no opere derivate, riuso commerciale.
Relations
Is part of: Archeologia e Calcolatori n. XIX - 2008; pp. 231-237
Provider
Archeologia e Calcolatori / Rivista
Identifier: 483
Bibliographic citation: Djindjian F., Noizet H., Costa L., Pouget F. (eds.), Webmapping dans les sciences historiques et archéologiques, Actes du Colloque international (Paris, 3-4 juin 2008)
Rights
Rights holder: Archeologia e Calcolatori
Metadata license: Pubblico dominio